Dnes vám přinášíme další ukázku toho, co se chystá v aktualizaci 1.50 pro American Truck Simulator. Vespolupráci s našimi přáteli z International Trucks s potěšením oznamujeme, že přineseme nové možnosti interiéru a exteriéru pro International LT a osvěžený interiér pro LoneStar!
Vzrušený? Pojďme se podívat na exteriér modelu International LT, který se nyní dočká velké aktualizace! Nejen, že jsme přidali nové funkce a přizpůsobitelné možnosti k vybraným částem kamionu, ale také jsme upravili a vyleštili některé stávající díly a přepracovali základní geometrii kamionu. Největším vylepšením je přidání integrovaného hnacího ústrojí S13, které zahrnuje nový motor, převodovku T14 a nové příslušenství.
Toto nové příslušenství zahrnuje více možností pro rozšíření kapotáže podvozku a více možností nárazníků a masek chladiče. Přidali jsme také kapotáže FlowBelow, APU, detektory mrtvého úhlu a zcela nový podvozek s kratší denní kabinou. Tím to ale nekončí! Pokud se podíváte blíže, jistě si všimnete některých menších detailů, které byly také upraveny.
Interiéry modelů International LT a International LoneStar prošly kompletní rekonstrukcí. Kamioňáci se mohou těšit na nové modely, aktualizované textury a materiály interiéru. Přidali jsme také zcela novou funkci v podobě přizpůsobitelných vnitřních skříněk. V neposlední řadě mají nyní obě vozidla funkční fyziku kabiny, což je velmi žádaná funkce našich #BestCommunityEver!
Doufáme, že se na tuto aktualizaci těšíte stejně jako my.
Pro naše #BestCommunityEver máme vzrušující novinky! Spojili jsme se se společností Western Star Trucks, abychom vám přinesli šanci na jedinečný zážitek. V loňském roce společnost Western Star zahájila novou tradici tím, že pro svou komunitu uspořádala jedinečnou akci Star Nation Experience v Bendu v Oregonu. Nyní, pro sezónu 2024, jsme byli pozváni k účasti! Spolu s námi a Western Star Trucks budou mít dva šťastlivci z American Truck Simulator od 8. do 11. srpna šanci vyhrát plně hrazený výlet do Oregonu a zúčastnit se nezapomenutelného Star Nation Experience 2024!
Abyste měli představu, na co se účastníci mohou těšit, pojďme se ohlédnout za loňským ročníkem. V srdci nezkrotné divočiny Oregonu se společnost Western Star Trucks zapsala do historie velkolepou 4denní akcí v roce 2023, která byla první svého druhu v odvětví nákladní dopravy. Bylo to divoké, adrenalinem nabité dobrodružství oslavující vše, co dělá Western Star a komunitu Star Nation výjimečnou. Osm výherců tomboly získalo přístup do zázemí a vedení Daimler Truck North America spolu s exkluzivní ukázkou nejnovější řady X-Series. Vrcholem akce byla bezesporu prohlídka zákulisí výstaviště Daimler High Desert Proving Grounds v Madrasu, kde se pustili do ultimátní výzvy pro řidiče a posunuli nákladní vozy Western Star X-Series na hranici jejich možností.
A to je jen začátek, účastníci si dopřáli i různá outdoorová dobrodružství, od muškaření pstruhů, přes focení značek až po projížďky na čtyřkolkách, a dokonce měli možnost setkat se s legendárním STARSQUATCH. Byla to divoká jízda od začátku do konce, která ukázala skutečného ducha nadšenců kamionové dopravy, kteří se scházejí pro nezapomenutelný zážitek.
Navzdory tomu, že na začátku byli cizinci, které spojovala pouze láska k Western Star Trucks, tato skupina se okamžitě semkla jako přátelé a na konci cesty se stala jako rodina. Chcete vidět více? Ponořte se do všech akcí nabitých detailů zde.
Po úspěchu akce Star Nation Experience v roce 2023 nás společnost Western Star oslovila s touhou znovu vytvořit kouzlo v roce 2024 se dvěma členy z #BestCommunityEver!
Možná si vzpomenete na náš speciální live stream z minulého roku, kde jsme měli tu čest hostit Anthonyho Pirese, bývalého manažera značky Western Star. Během tohoto streamu jsme naznačili možnost takové spolupráce a od té doby v zákulisí v tichosti probíhal vývoj. Nyní s potěšením oznamujeme, že se tento projekt skutečně stává realitou, a na Star Nation Experience 2024 opět spolupracujeme se společností Western Star. Akce si zachová podstatu své předchůdkyně, ale naše komunita bude mít příležitost zúčastnit se spolu s námi! Chcete vidět více? Podívejte se na upoutávku na letošní ročník zde.
Chcete otestovat Western Star X-Series na Madras Proving Grounds, setkat se s duchovními otci produktu a strávit víkend zdoláváním monstrózních pstruhů a průkopnictvím oregonského terénu na čtyřkolkách? Pak vyzkoušejte své štěstí a zapojte se do tomboly, abyste se stali jedním ze dvou šťastných výherců plně hrazeného výletu a připojte se k nám na Star Nation Experience 2024 od 8. do 11. srpna v Bendu v Oregonu. Přihlásit se můžete zde!
Před podáním žádosti vám důrazně doporučujeme, abyste si přečetli smluvní podmínky společnosti Western Star, přečetli si často kladené dotazy a důkladně prozkoumali formulář žádosti, protože pro žadatele platí pro tento rok specifická omezení. Tato příležitost je například k dispozici výhradně jednotlivcům z USA nebo Kanady, kteří jsou starší 21 let. I když to není vyžadováno pro vstup, bude pro účast na všech aktivitách spojených s hlavní cenou vyžadován komerční řidičský průkaz. Western Star Trucks pak vybere dva vítěze z uchazečů, kteří splní všechny požadavky. Přejeme všem hodně štěstí!
Kromě fantastických aktivit, které na účastníky akce čekají, s radostí prozrazujeme, že se akce zúčastní také Oscar a Nemiro z našeho týmu. Nejen, že se setkají s účastníky a vítězi, ale budou také po ruce, aby zachytili všechny nezapomenutelné okamžiky a vzpomínky během Star Nation Experience 2024!
Nenechte si ujít žádné aktualizace týkající se této vzrušující spolupráce mezi námi a Western Star tím, že se přihlásíte k odběru zpravodaje Star Nation Experience 2024 na konci této stránky. Připravte se s námi na toto nezapomenutelné dobrodružství!
Máme pro vás novinku pro naši #BestCommunityEver! Dnes spouštíme experimentální betu pro nadcházející aktualizaci 1.50 pro Euro Truck Simulator 2. Proč nazýváme naši nadcházející betu experimentální? Musíme řídit očekávání hned od začátku. Beta cyklus tentokrát začínáme z poměrně rané fáze. Úroveň lesku a stability není stejná jako u našich obvyklých otevřených bet. Věříme v transparentnost vůči naší komunitě a také potřebujeme včas shromáždit spoustu zpětné vazby, abychom pochopili, jak dobře funkce fungují. To je důvod, proč nabízíme tuto experimentální betu jako předzvěst otevřené bety, abychom vám poskytli letmý pohled na to, co přijde, a zároveň uznáváme, že je to stále velmi nedokončená práce.
V zákulisí náš tým usilovně pracuje na interních projektech a vydáních, které jsou naplánovány pro verzi 1.50 našich her. I přes veškerou naši snahu některé aspekty aktualizace stále procházejí vylepšováním. Víme však, jak důležité je zapojit naši komunitu do procesu vývoje, a proto vám tento obsah zpřístupňujeme v jeho současném stavu. Vaše zpětná vazba v této fázi je neocenitelná, protože se snažíme poskytovat optimální zážitek.
V experimentální betě zveme naše oddané hráče, aby se k nám připojili a doladili je, otestovali a poskytli nám zpětnou vazbu. Vaše příspěvky nám pomohou identifikovat a vyřešit jakékoli problémy nebo nedokonalosti před otevřenou betou a nakonec před vydáním plné verze 1.50. Stojí za zmínku, že tato beta může způsobit nestabilitu v určitých oblastech hry. Pro ty, kteří hledají uhlazenější zážitek, doporučujeme počkat na následnou otevřenou betu nebo vydání plné verze.
Jsme velmi odhodláni poskytovat vysoce kvalitní aktualizace. V následujících dnech budeme pokračovat v ladění a finalizaci všeho, co se chystá na ETS2 s aktualizací 1.50. Hluboce si vážíme vaší trpělivosti a podpory během této fáze, protože pracujeme na hladkém přechodu do další kapitoly Euro Truck Simulator 2. Bez dalších okolků se pojďme ponořit do toho, co můžete očekávat od verze 1.50.
Renderer Changes - (prozatím stále založeno na DirectX 11 API)
Neustále pracujeme na vylepšování našeho vykreslovacího systému. V poslední době je to klíčové zaměření, i když to bude nějakou dobu trvat, než se to dokončí. Do té doby můžete ve verzi 1.50 očekávat další obsah a vylepšení, včetně:
Byla přidána nová funkce - TAA, neboli Temporal Anti-Aliasing, která se odlišuje od jiných technik vyhlazování, jejichž cílem je vyhlazení obrázků, aby se snížily zubaté okraje nebo blikání při vykreslování s vyšším rozlišením. Místo toho TAA využívá časovou osu, zejména předchozí snímky, k výpočtu hodnot barev, jako by byly z vyššího rozlišení, což poskytuje plynulejší výsledek.
Kaskádové změny stínů: Plynulý přechod při prolínání mezi kaskádami, hladší a lépe stabilizované okraje stínů.
Měkké částice: Částice a světelné odlesky se v blízkosti geometrie plynule vytrácejí, čímž se eliminují ostré průsečíky pro plynulejší vizuální zážitek.
Osvětlený/zastíněný kouř: Částice kouře se zvýšeným vnímáním objemu a stínováním před slunečním světlem, které poskytují realističtější a pohlcující atmosféru.
Vzdálené stíny: Všudypřítomné stíny vzdálených velkých objektů, jako jsou tovární haly, mrakodrapy a silniční nadjezdy, s možností je vypnout v nabídce Možnosti.
Optimalizovaný výpočet světla: Dynamická světla jsou vyhodnocována v jediném průchodu, což se označuje jako seskupené osvětlení, což zlepšuje výkon v nočních scénách.
Přepracování uživatelského rozhraní
Zavádíme podstatné aktualizace uživatelského rozhraní, abychom zlepšili interakci s hráči a přizpůsobili se více funkcím. Redesign využívá plošší, minimalistický design s popisky a vrstvenou navigací, což zajišťuje snadnější přístupnost. U většiny obrazovek uživatelského rozhraní jsou viditelné změny pouze evolucí předchozího vzhledu, i když funkčně bylo investováno hodně práce do toho, aby fungovaly pohodlněji s gamepadem nebo volantem, což vyžaduje méně času sahat po klávesnici. Největší změnou je přepracování domovské obrazovky, nový stavový řádek umístěný na mnoha různých obrazovkách uživatelského rozhraní, klávesové zkratky rychlé nabídky, nová písma, ikony a mnoho dalšího. Výsledkem by měl být jasnější pohled na rozlišení 2K a 4K, přičemž všechny změny přispějí k efektivnějšímu hernímu zážitku. V blízké budoucnosti plánujeme mít samostatný, podrobnější blog na toto téma, takže zůstaňte naladěni.
Přepracování Švýcarska
Netrpělivě očekávaný projekt Switzerland Rework bude debutovat v nadcházející verzi 1.50 Euro Truck Simulator 2. Můžete se těšit na kompletní redesign Švýcarska, včetně jeho velkých měst, jako je Ženeva, Bern a Curych. Vedle těchto vylepšení byla ekonomika jemně vyladěna tak, aby odrážela realitu, a to díky doplňkům, jako je sklad továrny na čokoládu.
Ale to není všechno – podstatnou modernizací se dočkala i silniční síť. Připravte se na zdolávání nově přidaných úseků dálnice A9 a náročné silnice N19. Trasa A40/E25 ze Ženevy do italské Aosty navíc slibuje vzrušující cestu pod majestátní Mont Blanc. Níže se můžete podívat na trailer k tomuto projektu nebo najít všechny blogy o přepracování zde!
Tým, který stojí za obrovským přepracováním ve Švýcarsku, se již zabývá jiným projektem přepracování; Jakékoli další podrobnosti si však v tuto chvíli necháme pro sebe.
Německo Rework - Rýn
Ve verzi 1.50 jsme v rámci projektu přepracování Německa přepracovali oblast Porýní. Celkem byla kompletně přestavěna čtyři města - Dortmund, Kolín nad Rýnem, Düsseldorf a Duisburg. Renovovali jsme nejen města, ale i jejich okolí, takže celý tento region byl od základů přetvořen. Přidali jsme také část dálnice 3 z Kolína nad Rýnem do Frankfurtu.
Podrobněji se o tomto projektu přepracování můžete dozvědět v tomto blogu věnovaném městům v tomto regionu nebo v jiném blogu o průmyslu a křižovatkách v této části Německa. Určitě to není naposledy, co slyšíte o projektu přepracování Německa, protože tým již pracuje na jiné části země!
Předváděcí centrum SCANIA
Předváděcí centrum Scania ve švédském Södertälje, které jsme vyvinuli ve spolupráci se společností Scania, bude mít premiéru ve verzi 1.50. Toto zařízení bylo založeno v roce 1995 a v reálném životě slouží mnoha účelům. Společnost Scania jej většinou používá k předvádění svých vozidel, a to jak nákladních vozidel, tak autobusů. Zařízení každoročně navštíví až 14 tisíc návštěvníků od univerzit až po inženýry a umožňuje také řidičům s řidičským průkazem skupiny B vyzkoušet si vozidla Scania.
Ve hře budou mít hráči možnost procházet pečlivě vytvořenou testovací dráhu s asfaltovými, lesními a štěrkovými cestami, které nabízejí rozmanité terénní výzvy. Tento herní okruh je přesnou replikou toho skutečného v měřítku 1:1. Nezapomeňte, že abyste mohli navštívit předváděcí centrum Scania, musíte vlastnit DLC Scandinavia.
Popisky možností
Umístěním myši na každou možnost nastavení se zobrazí užitečné informace, včetně vysvětlení toho, co možnosti dělají. Nyní bez námahy pochopíte účel každé nastavitelné možnosti v nastavení, což vám umožní snadno doladit váš zážitek.
Dnes přinášíme něco trochu jiného: experimentální betu pro nadcházející aktualizaci 1.50 American Truck Simulatoru. Proč nazývat naši nadcházející beta verzi experimentální? Musíme řídit očekávání hned od začátku. Beta cyklus tentokrát začínáme z poměrně rané fáze. Úroveň lesku a stability není stejná jako u našich obvyklých otevřených bet. Věříme v transparentnost vůči naší komunitě a také potřebujeme včas shromáždit spoustu zpětné vazby, abychom pochopili, jak dobře funkce fungují. To je důvod, proč nabízíme tuto experimentální betu jako předzvěst otevřené bety, abychom vám poskytli letmý pohled na to, co přijde, a zároveň uznáváme, že je to stále velmi nedokončená práce.
V zákulisí náš tým usilovně pracuje na interních projektech a vydáních, které jsou naplánovány na verzi 1.50 našich her. I přes veškerou naši snahu některé aspekty aktualizace stále procházejí vylepšováním. Uvědomujeme si však důležitost zapojení naší komunity do procesu vývoje, a proto vám tento obsah zpřístupňujeme v jeho současném stavu. Vaše zpětná vazba během této fáze je neocenitelná, protože opravdu chceme poskytovat nejlepší možný zážitek.
V experimentální betě zveme naše oddané hráče, aby se k nám připojili a doladili je, otestovali a poskytli nám zpětnou vazbu. Vaše příspěvky nám pomohou identifikovat a vyřešit jakékoli problémy nebo nedokonalosti před otevřenou betou a případně vydáním plné verze 1.50. Je však důležité si uvědomit, že tato beta může v určitých oblastech způsobit nestabilitu. Pokud dáváte přednost uhlazenějšímu zážitku, doporučujeme počkat na další vydání otevřené bety.
Ujišťujeme vás, že náš závazek poskytovat vysoce kvalitní aktualizace zůstává neochvějný. V následujících dnech budeme pokračovat v ladění a finalizaci všeho, co se v ATS objeví v aktualizaci 1.50. Velmi si vážíme vaší trpělivosti a podpory během této fáze, protože pracujeme na hladkém přechodu do další kapitoly American Truck Simulator. Nyní se bez dalšího zdržování pojďme podívat na to, co můžete od verze 1.50 očekávat.
Renderer Changes - (prozatím stále založeno na DirectX 11 API)
Neustále pracujeme na vylepšování našeho vykreslovacího systému. V poslední době je to klíčové zaměření, i když to bude nějakou dobu trvat, než se to dokončí. Do té doby můžete ve verzi 1.50 očekávat další obsah a vylepšení, včetně:
Byla přidána nová funkce - TAA, neboli Temporal Anti-Aliasing, která se odlišuje od jiných technik vyhlazování, jejichž cílem je vyhlazení obrázků, aby se snížily zubaté okraje nebo blikání při vykreslování s vyšším rozlišením. Místo toho TAA využívá časovou osu, zejména předchozí snímky, k výpočtu hodnot barev, jako by byly z vyššího rozlišení, což poskytuje plynulejší výsledek.
Kaskádové změny stínů: Plynulý přechod při prolínání mezi kaskádami, hladší a lépe stabilizované okraje stínů.
Měkké částice: Částice a světelné odlesky se v blízkosti geometrie plynule vytrácejí, čímž se eliminují ostré průsečíky pro plynulejší vizuální zážitek.
Osvětlený/zastíněný kouř: Částice kouře se zvýšeným vnímáním objemu a stínováním před slunečním světlem, které poskytují realističtější a pohlcující atmosféru.
Vzdálené stíny: Všudypřítomné stíny vzdálených velkých objektů, jako jsou tovární haly, mrakodrapy a silniční nadjezdy, s možností je vypnout v nabídce Možnosti.
Optimalizovaný výpočet světla: Dynamická světla jsou vyhodnocována v jediném průchodu, což se označuje jako seskupené osvětlení, což zlepšuje výkon v nočních scénách.
Přepracování uživatelského rozhraní
Zavádíme podstatné aktualizace uživatelského rozhraní, abychom zlepšili interakci s hráči a zahrnuli více funkcí. Redesign využívá plošší, minimalistický design s popisky a vrstvenou navigací, což zajišťuje snadnější přístupnost. U většiny obrazovek uživatelského rozhraní jsou viditelné změny pouze evolucí předchozího vzhledu, i když funkčně bylo investováno hodně práce do toho, aby fungovaly pohodlněji s gamepadem nebo volantem, což vyžaduje méně času sahat po klávesnici. Největší změnou je přepracování domovské obrazovky, nový stavový řádek umístěný na mnoha různých obrazovkách uživatelského rozhraní, klávesové zkratky rychlé nabídky, nová písma, ikony a mnoho dalšího. Výsledkem by měl být jasnější pohled na rozlišení 2K a 4K, přičemž všechny změny přispějí k efektivnějšímu hernímu zážitku. V blízké budoucnosti plánujeme mít samostatný, podrobnější blog na toto téma, takže zůstaňte naladěni.
Kalifornie: Rework - Fáze 3
Netrpělivě očekávaná třetí fáze přepracování Kalifornie je zaměřena na střední Kalifornii. Šest měst v této oblasti prošlo kompletním přepracováním: San Francisco, Oakland, Stockton, Santa Cruz, Huron a Fresno. Přidali jsme také dvě zbrusu nová města; San Jose a Modesto, které v naší hře nahradí Oakdale.
Všechny silnice v oblasti prošly kompletní rekonstrukcí, včetně hlavních tras, jako jsou CA-1, US-101, I-5, CA-99, US-395 a další. Krásný Yosemitský národní park se v rámci této aktualizace také dočkal významných vylepšení! Níže se můžete podívat na náš trailer k této fázi přepracování Kalifornie.
Internationál LT S13 & LoneStar
International LT dostane přepracované možnosti interiéru a exteriéru a LoneStar dostane osvěžený interiér. Exteriér modelu International LT se dočkal významných vylepšení s novými funkcemi, přizpůsobitelnými možnostmi a úpravami stávajících dílů, včetně přidání modelu S13 s integrovaným hnacím ústrojím. Bylo představeno další příslušenství, jako jsou nové nástavce kapotáže podvozku, možnosti nárazníků a mřížky chladiče, kapotáže FlowBelow, detektory mrtvého úhlu a kratší podvozek denní kabiny.
Interiéry obou nákladních vozidel také prošly kompletní revizí s novými modely, aktualizovanými texturami, přizpůsobitelnými vnitřními skříněmi a funkční fyzikou kabiny, čímž splnily velmi žádanou funkci. Zůstaňte naladěni na další aktualizace, protože v budoucnu plánujeme mít samostatný blog na toto téma.
Popisky možností
Když umístíte myš na každou možnost nastavení, zobrazí se užitečné informace, včetně vysvětlení, co tyto možnosti dělají. Nyní bez námahy pochopíte účel každé nastavitelné možnosti v nastavení, což vám umožní snadno doladit váš zážitek.
Asistent pro jízdu v pruzích
Po implementaci různých asistenčních funkcí pro řidiče byl pro nás dalším krokem vývoj asistenta pro jízdu v pruzích. Tento systém je komplikovanější, protože musí dobře fungovat s různými způsoby, jak lidé ovládají svá vozidla. Obzvláště důležité, aby dobře fungoval s volanty se silovou zpětnou vazbou, i když to bylo náročné kvůli možným problémům, jako jsou smyčky zpětné vazby mezi ovládáním a silou a další detaily.
Asistent pro jízdu v pruzích má také různé režimy, z nichž každý slouží jiným účelům, což jej komplikuje. Nyní si řidiči nákladních vozidel mohou užívat jeho jednoduché zapnutí spolu s adaptivním tempomatem, což umožňuje nákladnímu vozidlu více řídit.
Seznam změn:
Mapa
Kalifornie Přepracování – fáze 3
Vozidla
Mezinárodní LT S13
Mezinárodní přepracování LoneStar (interiér) a LT (exteriér a interiér)
Přidána funkce asistenta pro jízdu v pruzích
UI
Podstatná aktualizace designu uživatelského rozhraní (přepracování domovské obrazovky, trvalý stavový řádek, rychlá nabídka, nová písma, ikony a další)
Možnosti nastavení zobrazují informace o tom, co dělají
Vizuální
Vylepšení vykreslovacího systému
Přidána funkce Temporal Anti-Aliasing
Kaskádové aktualizace stínů
Měkké částice
Zapálený/zastíněný kouř
Vzdálené stíny
Optimalizovaný výpočet světla
Přidán omezovač snímkové frekvence
Zvuk
Přidány zvuky skřípání brzd
Užijte si tedy všechny tyto nové přírůstky, ale pamatujte: Jedná se pouze o experimentální betu, zatím ne o otevřenou betu nebo dokonce o stabilní veřejnou verzi, takže se můžete setkat s chybami, nestabilitou nebo pády. Je to zcela v pořádku, pokud chcete počkat na otevřenou betu nebo finální vydání. Ale pokud máte zájem pomoci nám dostat se tam rychleji, oceníme veškerou vaši zpětnou vazbu na našem fóru a vaše hlášení o chybách ve vyhrazené sekci.
Podívejte se prosím na naši modderskou wiki, kde najdete podrobnosti týkající se modifikací pro hru.
Pokud se chcete zapojit do experimentální bety, najdete tuto verzi ve public_beta větvi na Steamu. Způsob, jak se k němu dostat, je následující: Klient Steam → KNIHOVNA → klikněte pravým tlačítkem myši na American Truck Simulator → Vlastnosti → kartu Betas → public_beta → 1.50. Není vyžadováno žádné heslo. Někdy možná budete muset restartovat klienta Steam, abyste tam viděli správný název větve. Experimentální beta verze 1.50 je v současné době nedostupná pro uživatele Mac OS, ale očekává se, že bude pro platformu vydána v blízké budoucnosti.
Takže naší komunitě děkujeme za vaši neutuchající oddanost a zpětnou vazbu. Společně udělejme z experimentální bety cenný odrazový můstek k otevřené betě a výjimečné verzi 1.50. Šťastnou nákladní dopravu!